Конференция для тех, кто хочет построить карьеру в дизайне — от первых шагов до проектов мирового уровня. Люди, которые сегодня создают дизайн для Apple, Adidas, Яндекс и других крупных мировых и российских брендов, честно расскажут, как прошли этот путь — от первых проектов до работы на глобальном рынке. Без мифов — только реальные карьерные траектории.
МАСШТАБ — это не талант. Не удача. Не связи. А траектория.
За один день конференции вы:
А ещё узнаете актуальную и достоверную информацию, какие навыки действительно важны и открывают двери в международную индустрию, а какие популярные советы лишь создают ощущение развития, но редко помогают строить сильную карьеру.
После конференции вы уйдете с ощущением, что мировые проекты — это не другая планета, а возможная ступень вашей карьеры.
Спикеры МАСШТАБА — специалисты, которые работали с компаниями из списка Fortune 500, создавали продукты для миллионов пользователей и участвовали в проектах крупнейших мировых брендов.
Если вы только выбираете профессию
Вокруг дизайна слишком много мифов: одни говорят, что без художественного образования ничего не получится, другие — что дизайнеров скоро заменит ИИ, третьи обещают быстрый успех и высокие доходы.
На МАСШТАБЕ вы услышите не рекламу курсов, а реальные истории людей, которые построили карьеру в дизайне и работают с мировыми брендами. После конференции вы сможете честно ответить себе на главный вопрос: «Хочу ли я связать свою жизнь с этой профессией?».
Если вы уже дизайнер
Вы хороший специалист. Но кажется, что самые интересные проекты всегда достаются кому-то другому. Вы думаете, что мировые бренды, международные команды и продукты с миллионами пользователей — история «не про вас».
На самом деле почти все наши спикеры когда-то думали так же. На конференции они расскажут, какие решения действительно помогли им перейти от обычных проектов к работе мирового уровня.
МАСШТАБ — для тех, кто хочет не просто работать дизайнером, но и реализовать свой потенциал и делать проекты мирового уровня.
После конференции вы:
• будете понимать, как сегодня строится карьера дизайнера;
• узнаете, каких навыков вам не хватает для следующего уровня;
• увидите, что действительно работает в 2026 году, а что осталось красивой теорией;
• получите ориентиры для своего развития на ближайшие годы;
• познакомитесь с людьми, уже прошедшими путь, который может казаться вам недостижимым;
• увидите, что международная карьера гораздо ближе, чем кажется.
Доклады, ради которых стоит освободить день.
Креативные индустрии и профессии меняются с впечатляющей скоростью — на МАСШТАБЕ мы разберёмся, как реагировать на возникающие вызовы, на что сделать упор в обучении, как строить карьеру и адаптироваться к новым требованиям рынка. Поэтому мы разделили все выступления на три основных трека: образование, карьера и индустрия.
Зал «Горизонталь»
Ведущие:
Елена Ермаковишна, дизайнер, преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ, продюсер культурных событий, искусствовед, руководитель юнита EVENT FACTORY, руководитель проекта LongFashionWeekend Ural
Антон Ульянов, основатель медиа-проекта «НА ШУМЕ», создатель креативных проектов, в числе которых загородный посёлок FJORD
• Почему работа промышленного дизайнера начинается задолго до первого эскиза
• Как соединить опыт пользователя, форму, технологию, производство, стоимость и качество в одном продукте
• Почему ограничения часто становятся источником самых характерных решений
• Чему стоит учиться начинающему дизайнеру, кроме собственно дизайна
Спикер: Павел Рекунов, промышленный дизайнер, руководитель направления промышленного дизайна в команде Умных устройств с Алисой в Яндексе
Спикер: Антон Ульянов, основатель медиа-проекта «НА ШУМЕ», создатель креативных проектов, в числе которых загородный посёлок FJORD
• Дизайн-образование в России, Индии, Индонезии, Франции, Бразилии и Китае
• Как развивается индустрия дизайна и какие есть карьерные траектории в разных странах
• Как обучение адаптируется к новым технологиям и трендам: искусственному интеллекту, междисциплинарному подходу и мгновенному погружению в индустрию
Участники дискуссии: Митя Харшак, Аман Упадхьяй, Рахматсьям Лакоро, Клеман Дерок
• Почему подготовить себя к поиску работы за рубежом заранее — это уже половина успеха
• Важный разговор про LinkedIn
• Как подаваться на вакансии и правильно презентовать себя на собеседованиях
• Как вообще искать первую работу в Европе, Великобритании и США
Спикер: Евгений Трофимов, ведущий дизайнер Apple, работал в Bumble, Badoo и СберТехе, автор канала FAANG+ Careers
Спикер: Астрид Вендландт, журналистка, корреспондент, автор, основательница издательства Miss Tweed Publishing и независимого медиа Miss Tweed
• Зачем дизайнеру работать с медиа и какие типичные ошибки совершают новички
• Почему личный бренд начинается не с логотипа и количества подписчиков, а с ответа на вопрос: «Что я хочу сказать миру?»
• Какие дизайнеры интересны аудитории и индустрии
• Как превратить своё профессиональное развитие в историю, за которой интересно следить
• Почему аудитория может стать одним из самых важных активов дизайнера
Спикер: Павел Осовцов, медиа-предприниматель, блогер, сооснователь марки одежды «Внезапно»
• Как дизайнер проектирует отношения человека с деньгами и формирует финансовые привычки
• Как сделать сложные продукты простыми
• Почему хороший финтех-дизайн строится не только на красоте, но и на доверии
• На что должен обратить внимание начинающий финтех-дизайнер
Спикер: Юрий Ветров, директор по дизайну и бренду с опытом работы в Точка Банк, Райффайзен Банке, Mail.ru и Muse Group — продукты Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity
• Какие навыки и какой тип мышления помогают архитектору сделать первые шаги в профессии
• Почему интерес к окружающей среде не менее важен, чем практические умения
• Как выбрать направление в архитектуре и превратить учебные проекты в первые работы для портфолио
• Зачем участвовать в конкурсах и становиться частью комьюнити
• Как вырасти из начинающего специалиста в востребованного архитектора
• Чем отличаются подходы к проектированию, рабочие процессы и требования к специалистам в России и Европе
Спикер: Сергей Чобан, российский и немецкий архитектор, работающий в различных городах Европы и РФ, сооснователь бюро СПИЧ
• Что должен уметь современный дизайнер
• Какие есть карьерные треки в креативных индустриях
• Как изменилась индустрия за послдение пять лет
• Какие факторы с наибольшей вероятностью окажутся самыми важными драйверами изменений дизайна в ближайщем будущем
Участники дискуссии: Григорий Хромов, Дмитрий Черногаев, Денис Шлесберг
• Как меняется роль дизайнера — от создания отдельных объектов и кадров к работе с целыми визуальными историями и мирами
• Как расширяются сферы применения компьютерной графики
• Какие задачи решают CG-студии и как дизайнеру найти точку входа в индустрию
• Как ИИ изменил работу моушн-дизайнеров
Спикер: Артур Жартовский, фаундер мультимедийной студии Knife
• Как дизайнерское мышление помогает продюсеру событий выстраивать брендинг и проектировать впечатления гостей
• Как дизайн превращает концепцию события в реальность и помогает привлечь аудиторию и сделать событие узнаваемым
• Как устроена работа кросс-функциональной команды и почему сильный продюсер должен понимать язык дизайна
• Какие возможности открываются сегодня в ивент-индустрии и с чего начать свой путь в профессии
Спикеры: Янина Татарицкая и Дима Шмелев, фаундеры продюсерского центра стратегических инициатив НАЧАЛО
Зал «Вертикаль»
• Как изменился подход к детскому образованию за последние пять лет
• Какие особенности мозга ребёнка нужно учитывать при обучении
• Какие методики работают эффективнее всего
• Как творчество помогает детям обучаться и социализироваться
• Что могут сделать родители, чтобы помочь ребёнку учиться с удовольствием
Участники дискуссии: Евгений Рубан, Поливанова Катерина
• Как рекламные агентства перестраиваются в кризис
• Какие специалисты и навыки ценятся больше всего
• Какие продукты становятся популярными и востребованными
• Как развивать медийную составляющую брендов и продуктов
• Почему важно быть частью комьюнити
• Как сообщества помогают развиваться и обучаться
• Как начинающим дизайнерам работать с медиа
Спикер: Александра Жаркова, сооснователь SETTERS, SETTERS EDUCATION, re-feel, издания SETTERS Media и SETTERS Creative Capital
• Из чего состоял творческий путь от Студии Артемия Лебедева, каллиграфии и шрифтов к художественной практике
• Как дизайн может стать точкой входа в новую творческую карьеру
• В чём тонкости работы на стыке традиции и современной графики
• Как экспериментировать с разными медиумами — от шрифта и холста до городских пространств — и становиться узнаваемым автором
• Как и зачем художникам выстраивать партнёрства
Спикер: Дмитрий Ламонов, дизайнер, художник, обладатель международных наград в области шрифтового дизайна
• Как найти первую работу в англоговорящей компании
• Возможно ли написать резюме без ИИ — и нужно ли отказываться от нейросетей для этой задачи
• Как пересобрать портфолио под британский рынок
• Как получить британскую визу талантов, какие доказательства нужно собрать художникам и что даёт эта виза
Спикер: Алина Щедрина (Умирова), бренд-дизайнер финтех-приложений, автор и иллюстратор книг
• Как выбор сложной и социально значимой темы может стать вызовом, способным заставить выйти за рамки привычных студенческих задач
• Анализ потребностей и социальной проблемы как основа эмпатичного и искреннего проекта
• Как развить навыки, полезные на рынке высокой конкуренции, делая значимые продукты с нуля
Спикер: Софья Лучинина, бренд-дизайнер в онлайн-кинотеатре Иви, создательница игрового образовательного проекта «Наши жесты»
• Как устроена профессия дизайнера обуви и что нужно уметь, чтобы попасть в индустрию
• Какие навыки востребованы у современных международных брендов
• Как меняется дизайн обуви в мире и куда движется индустрия
• Реальные карьерные маршруты: как дизайнеры из разных стран попадают в глобальные команды и работают над продуктами для международного рынка
Участники дискуссии: Элина Биланова, Ильяс Даракчиев, Дарья Лукаш
• Как перейти от индивидуальной работы к построению команды, когда у тебя ещё нет большого портфолио, команды и имени
• Что нужно учитывать при работе с клиентами из разных стран
• Как понимание культуры и особенностей людей помогает создавать сильный брендинг
• В какой момент дизайнер перестаёт делать всё сам и начинает создавать команду
• Как найти первых партнёров и построить команду, в которой специалисты усиливают друг друга
• Международная карьера начинается не с переезда, а с переформатирования мышления
Спикер: Наталья Колесникова, дизайнер, основательница Buttnhand Radical Responsibility Branding Agency
• Какие есть возможности для дизайнеров в музыкальной сфере
• Как найти первых клиентов и как позиционировать свои проекты
• Что важно при создании профессионального портфолио
• Можно ли получить заказы от топовых знаменитостей и площадок на открытом рынке или помогает только сарафанное радио
Спикер: Александр Погребецкий, концепт-дизайнер, креатор, создатель визуального оформления для шоу Drake, The Weeknd, Keinemusik, Zivert, Мот и других зарубежных и российских звёзд
• Как интерес к глобальным процессам в индустрии помогает сформировать дизайн-мышление
• Почему современному художнику сложно обойтись без мультидисциплинарности
• Как происходит профессиональный рост и оттачивание авторского языка в дизайне
• Как понять и сформулировать свои конкурентные преимуществ
Спикер: Дима Логинов, предметный дизайнер, создавший более 60 коллекций предметов интерьера для Cartier, VitrA, LODES, Axolight, SMEG, Preciosa и других брендов, обладатель международных премий в области дизайна
• Как превратить позицию стажёра в своё главное преимущество и закрепиться в крупной студии
• Путь от роли ассистента до управления проектами и людьми — почему любопытство и способность учиться важнее, чем идеальный старт или портфолио
• Как начать отвечать за людей и экономику подразделения, когда ты всё ещё чувствуешь себя новичком
• Зачем менеджеру идти в консалтинг и продажи
• Как опыт управления помогает продавать дизайн на языке бизнеса
• Почему бизнесу нужен дизайн и как научиться доносить эту ценность
• Как проявлять инициативу в большой компании и не бояться ошибок
Спикер: Максим Смирнов, аккаунт-директор Студии Артемия Лебедева
• Почему важно начать работать с реальными кейсами как можно раньше
• Какие есть мифы о нейросетях и как эффективно использовать ИИ в дизайн-процессах
• Как составить сильное резюме и подготовиться к поиску работы
• Почему доступ к креативному сообществу и развитой инфраструктуре — это половина успеха в творческих профессиях
Участники дискуссии: Евгений Машков, Кристина Крутилина, Александра Першеева, Александр Ларцев
Дизайнер, работал в Apple, Bumble, Badoo и СберТехе. Автор канала FAANG+ Careers.
Дизайнер, художник, обладатель международных наград в области шрифтового дизайна. Работы Дмитрия украшают общественные пространства в Сочи, Иркутске, Омске, Краснодаре, Екатеринбурге и других городах России.
Предметный дизайнер, создавший более 60 коллекций предметов интерьера для Cartier, VitrA, LODES, Axolight, SMEG, Preciosa и других брендов. Дизайнер года по версии Elle Decoration International Design Awards. Обладатель Red Dot Product Design Award и многих других международных премий в области дизайна.
Концепт-дизайнер, креатор. Создавал визуальное оформление для шоу Drake, The Weeknd, Keinemusik, Zivert, Мот и других зарубежных и российских звёзд. Разрабатывал дизайн-проекты для крупных клубов в США.
Основатель медиа-проекта «НА ШУМЕ». Создаёт документальное кино о людях и проектах, которые меняют современную культуру. Развивает собственные креативные проекты, в том числе загородный посёлок FJORD.
Сооснователь рекламного агентства SETTERS, образовательного проекта SETTERS EDUCATION, онлайн-издания SETTERS Media, SETTERS Creative Capital и wellness-бренда re-feel.
Медиа-предприниматель, блогер, сооснователь марки одежды «Внезапно».
Руководитель Школы дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, заместитель руководителя по международной деятельности и работе филиалов Школы дизайна в Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде и Перми, дизайнер-график, учредитель и главный редактор журнала «Проектор».
Глава Института современного дизайна при Центре исследований в области дизайна, Индия. Инженер-дизайнер, работающий на стыке дизайна, технологий и человеческого опыта. Сфера компетенций охватывает иммерсивные медиа, искусство новых медиа, интерактивные пространства и креативное программирование, позволяя создавать значимые объекты, пространства и впечатления.
Глава Лаборатории дизайна визуальных коммуникаций и брендинга в Технологическом институте Сепулу Нопембер (ITS), Индонезия. Специализируется на проектировании перцептивных пользовательских интерфейсов.
Креативный директор, предприниматель, сооснователь школы дизайна École Intuit Lab с кампусами во Франции, Индии, Бразилии, Китае и ОАЭ и агентства Seenk, которое разрабатывало айдентику для Lacoste, Roland-Garros, BNP Paribas и Renault. Создал дизайн-департамент JWT Thomson Mumbai в Индии. Сотрудничал с Air France и Peugeot.
Журналистка, в прошлом — корреспондент Financial Times, Moscow Times, Reuters. Основательница издательства Miss Tweed Publishing и независимого медиа Miss Tweed (Париж). Автор книги «Как роскошь завоевала мир: внутренняя история ее пионеров».
Аккаунт-директор Студии Артемия Лебедева.
Промышленный дизайнер, руководитель направления промышленного дизайна в команде Умных устройств с Алисой в Яндексе.
Дизайнер обуви Adidas Running. В прошлом — дизайнер обуви в Спортмастер.
Дизайнер обуви и приложений. Сотрудничала со Спортмастер, Keddo, Kari, Design Odyssey. Состоит в международном комьюнити дизайнеров обуви и предметов Affinity Space, которое создаёт программное обеспечение с открытым исходным кодом для индустрии.
Бренд-менеджер Ultima, арт-директор, художник по костюмам, ранее — креативный продюсер Poison Drop.
Директор по дизайну и бренду с опытом работы в Точка Банк, Райффайзен Банке, Mail.ru и Muse Group — продукты Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity.
Российский и немецкий архитектор, работающий в различных городах Европы и РФ. Сооснователь бюро СПИЧ.
Дизайнер, основательница Buttnhand Radical Responsibility Branding Agency.
Фаундер мультимедийной студии Knife.
Бренд-дизайнер финтех-приложений, в прошлом дизайнер Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ. Автор и иллюстратор книги «Ковёр, который мы привезли из Узбекистана», иллюстратор виммельбуха «Новогодние традиции. Иней и север спасают Новый год».
Бренд-дизайнер в онлайн-кинотеатре Иви, создательница игрового образовательного проекта «Наши жесты».
Руководитель юнита EVENT FACTORY. Преподаватель курса «Брендинг в индустрии моды» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Выпускница Аспирантской школы по искусству и дизайну. Руководитель проекта LongFashionWeekend Ural, продюсер культурных событий, искусствовед, дизайнер.
Заместитель руководителя Школы дизайна НИУ ВШЭ, руководитель раздела MEDIA LAB Лаборатории дизайна, журналист: «Новые Известия», «Афиша» и др.
Директор по развитию образовательной и проектной деятельности, координатор подразделения Лаборатории дизайна PRO EDUCATION.
Программный директор и преподаватель Школы дизайна НИУ ВШЭ — Нижний Новгород. Руководитель юнита Packaging Lab Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ. Креативный директор брендингового агентства Brand Hub, основатель студии «Хром». Бренд-дизайнер, дизайнер упаковки. Работы отмечены наградами фестивалей: Pentawards, Dieline, «Среда», White Square.
Бренд-директор Школы дизайна НИУ ВШЭ и преподаватель на направлении «Коммуникационный дизайн и брендинг». Директор по стратегии и партнёр брендингового агентства «Артоника». Член Совета Ассоциации брендинговых компаний России и редакционного совета журнала «Бренд-менеджмент».
Преподаватель на направлении «Коммуникационный дизайн и брендинг» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Исполнительный арт-директор и партнёр креативного агентства «Артоника». Сотрудничал с издательствами «Художественная литература», «Детская литература», «Мир», «Новое литературное обозрение», «Независимая газета», «Вагриус», «ЭКСМО» и с более чем 300 других изданий.
Академический руководитель программы «Современное искусство» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, зав. кафедрой «История искусств», кандидат искусствоведения, исследователь, кинорежиссёр, видеохудожник.
Руководитель направления «Современная музыка и саунд-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Музыкант, продюсер и организатор крупнейших событий в сфере современной электронной музыки, основатель и владелец лейбла System 108 и музыкального объединения «Диско клуб», сооснователь концертной площадки ДК «Альфа Кристалл».
Заместитель руководителя Школы дизайна НИУ ВШЭ по вопросам работы деканов с портфолио, контролю оценки преподавательской активности, набору новых преподавателей, обновлению ККК. Руководитель направлений «Коммуникационный дизайн и брендинг», «Искусство книги», «Иллюстрация и комикс», «Вариативы», «Факультет довузовской подготовки» и «Технологии дизайна». Академический руководитель магистерской программы «Дизайн». Графический дизайнер и художник.
Все гости мероприятия получат возможность выиграть призы — подробности обо всех активностях расскажем после регистрации.
Бесплатное участие
Вам будут доступны все доклады, трансляции и розыгрыши призов.
Тариф «Стандарт» — 2 399₽
В течение недели после трансляции мы пришлём вам запись всех выступлений в обоих залах, а также поделимся презентациями спикеров.
Тариф VIP — 4 999₽
Вы получите запись трансляции и презентации спикеров, а также доступ к онлайн-курсу «Нейросети в дизайне».
Школа дизайна НИУ ВШЭ — подразделение Высшей школы экономики, лучшего вуза России по версии Forbes и HH.ru. Наши студенты делали совместные проекты с Nike, UNIQLO, Hermès, Levi’s, Сбером, ВТБ, Правительством Москвы, ФК «Динамо», Яндексом и другими компаниями.
С 2012 года мы не только обучаем студентов, но и формируем российскую арт- и дизайн-индустрию.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.